发布日期: 2025-05-27
《侠盗猎车手》系列以其鼓励玩家探索荒诞元素而闻名。例如,在《罪恶都市》中,玩家可以使用作弊码召唤坦克;而在《圣安德列斯》中,大脚怪的传说以及沉没在海岸边的外星飞船则引发了众多猜测与讨论。尽管这些彩蛋对游戏文化产生了深远影响,传统上却是被动的体验,需要玩家自行发现,而不是积极互动。
外媒Gamerant认为,《GTA6》有潜力打破这种现状,彻底颠覆这个系统,让这些“捕风捉影”的元素成为真正的可玩系统。Gamerant指出,新作的开发预算、周期、玩家期待和技术基础都足以使彩蛋不仅仅是营造氛围。玩家们现在只能看到大脚怪,但未来他们应该能追逐、战斗或拍摄这些元素,而这些玩法则可以在《GTA6》中得以实现。
彩蛋最初是为了吸引玩家,营造新奇感。但在现在,单纯吸引玩家的方式已经显得不足。《GTA6》中可能出现的从静态到系统的转变将赋予游戏更多探索的内容,使其配得上其“威名”。这一点也非常契合庄闲游戏的优势:细致的世界模拟、沉浸式的环境叙事以及物理驱动的混乱都将在新作中得到充分体现。
依靠现代CPU、扩展内存以及机器学习增强型脚本,Rockstar有能力创建与主线剧情相辅相成的持久悬疑系统。粉丝们在《荒野大镖客2》的UFO小屋、吸血鬼和幽灵列车中已见到这方面的初步尝试,但这些事件仍然处于孤立和不可重复的状态。而《GTA6》则可能打破这一局限,为玩家带来更加丰富的游戏体验。