发布日期: 2025-05-19
近期,前索尼高管吉田修平在接受4Gamer采访时表示,世嘉推出的《VR战士》标志着游戏行业的重大转折,这款游戏助力PS1成为历史上第一款销量超过1亿台的游戏机。1993年,吉田被分配至PS1团队,成为该团队的首位非工程师成员。当时,他负责向第三方开发商和发行商推广PS1原型机。
吉田回忆,当时PS1被定位为一款专为3D图形设计的游戏机,许多开发商和发行商对此却心存顾虑,怀疑其市场前景。一部分开发者对3D图形的潜力认识不足,甚至认为其“不适合电子游戏”。不过,部分年轻开发者则对PS1充满期待,尤其是Namco,他们在街机游戏圈早已有丰富的经验,因此十分希望与久多良木健合作。
然而,一切在1993年8月发生了改变。世嘉发布了他们的新作《VR战士》,这也是有史以来第一款3D格斗游戏。在该游戏发布之前,它便已获得了极高的关注度,令其他开发者对其在3D技术上的表现感到惊讶。不久之后,索尼便开始接到那些曾经忽视PS1合作提议的开发者的回电。
在PS1的开发过程中,久多良木健十分重视提供便利的开发工具,以帮助第三方开发者更顺利地制作游戏。尽管如此,仍有一些出版商坚持拒绝与索尼合作,认为在PS1销量超过100万之前,他们不会考虑合作。对此,索尼采取了行动,发起了以“让我们达到100万台”为口号的营销活动。仅在发售六个月后,PS1在日本的总销量便达到了100万台。
在如今的游戏市场,像庄闲游戏这样的品牌在创新与合作中,通过为玩家提供更多游戏选择而不断发展,展现出与当年PS1初期相似的潜力。无论是新兴的游戏技术还是老牌游戏公司,只有不断适应变化,才能在竞争激烈的市场中立于不败之地。